Пятница, 26.04.2024, 02:08

 

                                                                                                         

                                     

Меню

<br><a href="http://cs-monitor.ru" target="_blank"><img src="http://cs-monitor.ru/images/banner-1.gif" alt="Мониторинг серверов CS 1.6" width="88" height="31" border="0"></a><br><a href="http://cs-monitor.ru" target="_blank">Сервера CS 1.6</a><br>

<a href="http://my-cs.ru/go-vote/62078/">Голосовать за сервер Реальные Пацаны Челябинск</a>

Скачать Counter-Strike Source, CS 1.6, скачать карты, боты, патчи, настройка серверов

Наш опрос

Сколько на сколько лучше играть на CW?
Всего ответов: 35

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Голосовать за сервер Реальные Зомби Челябинск Голосовать за сервер Реальные Пацаны Челябинск Сервера CS 1.6 Мониторинг игровых серверов (PGS)

мониторинг серверов cs 1.6

Советы по CS
Раунд в КС начинается с выбора оружия, вот и мы начнем с того же. Для начала надо определиться с размером карты, если карта большая, то в команде обязан быть снайпер с B-4-6 (AWP), также хорошо бы, чтобы этого снайпера прикрывал штурмовик B-4-1(АК-47) или B-4-2 - у терроров; и B-4-3 (Colt m4a1) или B-4-4 - у ментов, самому же снайперу не помешает лишний B-1-3 (Desert Eagle) и прямые руки.Для ближних боев наиболее подходит B-3-1 (mp5), дробовики и AK-47. Но я считаю, что если уметь правильно пользоваться калашом, то можно с легкостью валить противника с полуприцелкой. АК-47 сильно выручает, если стрелять из него по 2-3 патрона, то есть очень короткими очередями, таким способом я много раз убивал снайперов с приличных расстояний. Если тебе надо перезарядиться, то первым делом уйди с линии огня за угол или если ты и соперник перезаряжаетесь одновременно, то не жди, а быстро нажми на двойку, т.е. достань пистолет и колбась ничего не ожидавшего врага. Главное не вздумай перезаряжаться сразу же после того, как кого-нибудь положишь, просто "убитый" мог быть не один и тот, кто был сзади махом тебе оприходует.

Теперь научимся пользоваться гранатами. Чтобы кинуть гранату как можно дальше надо подпрыгнуть во время ее выбрасывания и тогда она полетит в два раза дальше, но сначала потренеруйся. Осколочная граната помогает когда у противника мало жизней (ей невозможно убить если у врага 100% здоровья, да еще и бронь), когда он засел в тунеле и пасет вход в него, когда он находиться за препятствием или в комнате с окном, а еще ей можно убить через стену(однажды когда мне потребовалась перезарядка, а враг был рядом я загнался и вместо пистолета достал гранату, бросил ее и убил его через стену, потом долго пришлось доказывать, что я играл без читов,а ведь ламаку это доказать сложно). Дымовая граната - выпускает завесу дыма, которая на некоторое время прикроет тебя и напарника., сильно помогает в узких коридорах (чтобы "видеть" свозь дым и темноту введи в консоли: hud_centerid 1 и тогда если ты наведешь прицел на игрока под ним (прицелом) будет написано его имя (игрока), по которому ты слегкостью определишь есть ли кто в дыму или темноте и свой ли это или чужой). Световая граната -ослепляет игрока на несколько секунд, в которые его можно благополучно подстрелить, спасает когда ты не уверен есть ли за углом враг и даже когда он там есть. Запомни: 1.даже световой и дымовой гранатой можно убить, если попасть ей в соперника как камнем (отбирает 10-15%) 2.любой гранатой можно отвлечь врага, если бросить ее в один проход а зайти вообще через дверь сзади.

Далее тебе надо уметь высоко прыгать, это очень легко при определенной снаровке, а делается это так: прыгни и во время прыжка нажми ctrl, т.е. присядь, получится так, как будто ты подогнул ноги, в результате чего прыжок получится выше вполтора раза.

Теперь поговорим собственно о командной игре. Командная игра - это не только когда игроки бегают толпой ослов, которые друг другу мешают, а еще четкость и отлаженность действий всех членов команды. Для начала следует разделится на группы по 2-3 человека и заранее договориться кто кидает гранату, кто берет снайперку, а кто в это время бежит за пивом. Самое главное не мешать друг другу, ато разложопица какая-то получается. Очень часто со мной было такое, что напарник закрывал мне собой проход, мешал открыть дверь или вообще не давал уйти от обстрела, преградив мне путь к отступлению. Стоит заранее договориться, чтобы не было таких бодяг, также поговорите со всеми членами команды чтобы по определенной команде все переходили к захвату\шли к заложникам. Чтобы взбираться на высокие преграды или позиции надо уметь работать с напарником или даже с двумя, то есть один садится, на него запрыгивает второй и садится, а потом третий и все поочереди встают начиная с нижнего. Самое главное: в команде должен быть главный (можно назначить и зама), который будет отдавать команды по рации (надо заранее назначить значение команд, вызываемых нажатием кнопок z,x). Этот человек должен иметь способности стратега и быт ьотличным игроком, он же должен настроить команду перед игрой. Очень важно осознать способности врага, но при этом верить в победу.

Во время игры в клубе есть очень хороший способ обмануть врага, например я заранее предупредил друзей по команде, чтобы они вообще не слушали то, что я буду в клубе кричать и мы делали так: всей командой шли через задний, а я в это время говорил как будто шепотом ,но на весь клуб: "Тошка еп твою медь, че ты здесь сел! Бл*,нас щас прикончат в этой кишке" , а он мне отвечал "Да че ты ноешь Борис уже на мосту - выводит !" , ессно, что одна половина их команды полезла в вентиляцию, а другая побежала к rescue point. В таких случаях очень помогает картина типа ты ругаешь тиммейта за тупость: " Че ты на мост пошел, ДАУН, он к заложникам идет!" или, например ты знаешь, что подлый террорист сидит на мосту и пасет главный, и пока ты к нему бежишь как можно громче кричи "Где он? Блин Петя(или Вася, или другой твой тиммейт) скажи где он засел", при помощи этой фичи можно врага вообще порезать.

Даже если твоя команда сильно отстает в счете - НЕ ПСИХУЙ. У моей команды много раз было когда нас драли как кроликов со счетом 8:2 или 11:1, ситуация казалась безнадежной и тогда я говорил команде чтобы они успокоились и не прыгали под пули (правда я сказал это не много нецензурней) и сосредотачивался сам. В следующем же раунде мы вкорне изменили стратегию и стали играть намного спокойней и продуманней и нам в обоих случаях удалось одержать 14(!) побед подрядза очень короткое время. Было и такое, что мы выигрывали более сильную команду. А дело было так: с самого начала счет был 4:0 не в нашу пользу, потом через несколько раундов мы поднатужились вырвались вперед на каких-то 3 очка и тогда капитан их команды начал психовать и кричать на своих тиммейтов, в свою очередьони тоже взбесились и перессорились. В итоге счет был 33:12 в нашу пользу.

>БУДЬ НЕПРЕДСКАЗУЕМ! Непредсказуемость очень помогает. Первым делом не сиди на одном и томже месте каждый раунд, а в "мясных" картах, например de_dust_arena, лучше вообще бежать напролом, держа прицел на уровне головы, но будь готов, что враг присядет, увидев тебя, я и сам так попадался,в таком случае уйди в сторону или сам подпрыгни, а потом пр <===================================================================================>

Стрейф
Так как чаще всего происходит встреча стенка на стенку, то если это случилось на довольно большом пространстве, то смысла стрейфиться нет никакого. Вас по-любому убьют, а так вы хоть захватите кого-нибудь на тот свет. (Смысл стрефа в толпе имеется, если у вас в руках точное оружие, которое почти всегда стреляет точно. Это Steyr TMP, MP5 Navy, Steyr Scout) Если перепалка идёт в каком-нибудь коридоре, то стрейф может здорово помочь. Например, в de_train был момент, когда толпа спецов встретилась с толпой терроров в угловом коридоре, который сразу ведёт к бомбплейсу на площади. Стремясь отойти за угол, я во время стрейфа продолжал стрельбу одиночными выстрелами (из M4A1) в область, где должна была быть голова врага. Хоть стрелял вслепую (терроры обожают светло-зелёный скин очкарика, а на зелёном фоне он практически незаметен), но 1 хедшот всё же отвесил. Да и потери здоровья были минимальны.
Стрейфиться и прыгать просто необходимо, если у вас закончились пули и вы решили невовремя перезарядиться. Разумеется, можно схватить пистолет (или нож) и показать оппоненту кто тут главный . Стрейф поможет не стать жертвой снайпера. Бегайте зигзагами, продолжая время от времени постреливать по кемперу. 
А то иногда встречаются ламаки, которые бегут прямо на слонобойщика паля во все стороны из автомата. Был случай, когда я в аналогичной ситуации завалил кого-то в de_aztec из AWP с 2-х метров. Тут снайперу главное помнить простое правило: one shot - one kill.
<===================================================================================>
Прыжки
Прыгать в большинстве случаев строго не рекомендуется. 1. Во время того как вы "летите" хороший игрок легко приметит точку вашего приземления и расстреляет вас как только вы коснётесь земли. 2. Точность стрельбы в момент прыжка практически нулевая. Даже из глока попасть нереально. И не обращайте внимания, что в роликах некоторые чижики умудряются отвешивать хедшоты из слона в прыжке. Это чистой воды везение.
Вот те немногие моменты, когда прыжок приносит реальную пользу: если противник сныкался за щитом, то его можно убить выстрелом в голову в прыжке (главное попасть). Так как первая пуля из desert eagle (ну и, ясное дело, из дробовиков) всегда летит в точно в перекрестье, то можно выпрыгивать из-за угла и в полёте делать хедшоты. 

Итог: идеальный вариант, который позволит и уходить из-под обстрела, и вести более прицельную стрельбу. Бежим куда надо и если на пути попадается противник, то просто присаживаемся и начинаем стрелять. В сидячем положении прицел уводит несильно, да и начавший стрелять когда вы стояли враг не сможет сразу перестроится на то, что вы присели. Помнится, команда М19 (чемпион WCG 2002) заработала свой победный фраг на том турнире именно таким способом.
<===================================================================================>

Иногда у любого профессионала возникает желание отдохнуть от отстрела чьих-то голов и поиздеваться над товарищами по команде. Вот несколько приёмов:

1. Самое жестокое: если френдлифайр включён, то можно валить своих напарников. Помните, что на сервере может быть включён автокик, или на нём может играть админ, который сам вас забанит.
Степень раздражения - 100%

2. Флэшки. В самый разгар перестрелки кидайте слеповую гранату под ноги своей команде. 
Степень раздражения - 70%

3. Осколочные гранаты. Когда команда бежит толпой, кидайте в неё гранату. 
Степень раздражения - 75%

4. Спрячтесь где-нибудь. Если повезёт, то всю вашу команду перестреляют. Оставшись один, никуда не идите, а сидите спокойно на месте, постреливая в стены или в небо (потолок). 
Степень раздражения - 100%

5. Если на сервере кто-то играет на статистику, и при этом часто меняет имена, то во время очередной смены ника, поменяйте свой логин на его и постарайтесь проиграть. Очень смешно потом наблюдать, какие оскорбления сыпятся в ваш адресс . .
Степень раздражения - 100% 

6. Логическое продолжение 5-го пункта. Беспалевно меняем свой ник на чужой общеизвестный логин какого-нибудь "отца". Теперь посылем от его имени всех подальше, не забывая проигрывать раунд за раундом. Если он рискнёт зайти на сервер, то будет очень удивлён количеством матов в свой адресс и резко опустившимся местом в статистике.
Степень раздражения - 80% 

7.Отходим подальше от своих (в другой конец карты) и начинаем активно посылать сообщения, типа, враг обнаружен, требуется помощь. Когда напарники прибегут и никого не увидят, их реакцию будет нетрудно представить. 





P>

/>



counter strike 1.6

Сервера CS 1.6

Игровой мониторинг AMX

Мониторинг CS

Cервера CS 1.6

mon1toring.ru

Мониторинг серверов

Сервера CS 1.6, Counter-Strike 1.6

Рейтинг cs серверов

Сервера CS 1.6

сервера cs 1.6

counter strike 1.6

сервера cs

Cs мониторинг серверов

cs steam сервера

Мониторинг серверов

cs сервера

cs сервера

мониторинг серверов cs 1.6

Мониторинг серверов

Сервера CS

Сервера CS 1.6

Мониторинг серверов CS 1.6, СSS, Condition Zero - http://pro-cs.ru

Монитор cs серверов

Мониторинг игровых серверов

Сервера CS

CS Сервера


Мониторинг серверов CS 1.6


Counter-Strike 1.6 сервера

Сервера CS 1.6

Мониторинг серверов CS-DB.RU

Мониторинг игровых серверов

сервера cs 1.6

Корзина

Вход
E-mail:
Пароль:

Сервера CS 1.6

A>

 

mon1toring.ru

Мониторинг серверов

Сервера CS 1.6, Counter-Strike 1.6

Рейтинг cs серверов

Сервера CS 1.6

сервера cs 1.6

counter strike 1.6

сервера cs

Cs мониторинг серверов

cs steam сервера

Мониторинг серверов

cs сервера

cs сервера

мониторинг серверов cs 1.6

Мониторинг серверов

Сервера CS

Сервера CS 1.6

Мониторинг серверов CS 1.6, СSS, Condition Zero - http://pro-cs.ru

Монитор cs серверов

Мониторинг игровых серверов

Сервера CS

CS Сервера


Мониторинг серверов CS 1.6


Counter-Strike 1.6 сервера

Сервера CS 1.6

Мониторинг серверов CS-DB.RU

Мониторинг игровых серверов

сервера cs 1.6

Корзина

Вход
E-mail:
Пароль:

Сервера CS 1.6

>

Корзина

Вход
E-mail:
Пароль:

Сервера CS 1.6

Поиск

Календарь


Архив записей

«  Апрель 2024  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930

Корзина

Наша кнопка



код кнопки:

Корзина

Block content

Друзья сайта

a href="http://clan-war.ru/" title="Clan-War Сервис и мониторинг CS серверов">Clan-War Сервис и мониторинг CS серверов

мониторинг серверов cs 1.6

Сервера CS

Скачать CS 1.6

мониторинг серверов cs 1.6

counter strike 1.6

Сервера CS 1.6

Игровой мониторинг AMX

Мониторинг CS

Cервера CS 1.6

mon1toring.ru

Мониторинг серверов

Сервера CS 1.6, Counter-Strike 1.6

Рейтинг cs серверов

Сервера CS 1.6

сервера cs 1.6

counter strike 1.6

сервера cs

Cs мониторинг серверов

cs steam сервера

Мониторинг серверов

cs сервера

cs сервера

мониторинг серверов cs 1.6

Мониторинг серверов

Сервера CS

Сервера CS 1.6

Мониторинг серверов CS 1.6, СSS, Condition Zero - http://pro-cs.ru

Монитор cs серверов

Мониторинг игровых серверов

Сервера CS

CS Сервера


Мониторинг серверов CS 1.6


Counter-Strike 1.6 сервера

Сервера CS 1.6

Мониторинг серверов CS-DB.RU

Мониторинг игровых серверов

сервера cs 1.6

Корзина

Вход
E-mail:
Пароль:

Сервера CS 1.6


Создать бесплатный сайт с uCoz Сайт оптимизирован под разрешение экрана 1280х1024 и браузеры Mozila Firefox
Дизайн данного сайта полностью принадлежит администратору сайта.